LEGO Island
Juego: LEGO Island (Windows, 1997)
Decompilación completa de LEGO Island (Mindscape, 1997) para Windows, de la versión 1.1 en inglés. Sus tres binarios, CONFIG.EXE, ISLE.EXE y LEGO1.DLL, están decompilados del todo, y la compilación con ReproBit, que usa el compilador original (Microsoft Visual C++ 4.2), reproduce los tres ejecutables comerciales byte a byte. Cada subida a la rama principal se vuelve a compilar y a comprobar, y publica los ejecutables junto con los informes de precisión de cada función; el trabajo sigue en los nombres, la documentación y la claridad del código sin cambiar ese resultado. El código es fiel al original y solo compila para Windows de 32 bits: los ejecutables que genera sustituyen a los del juego en su carpeta. El port a sistemas actuales y a la web, isle-portable, va en otro repositorio. Para el ajuste byte a byte, el repositorio incluye las bibliotecas de terceros Smacker y SmartHeap reconstruidas en parte con bytes de los binarios comerciales. Desde septiembre, 28 de sus unos 1900 commits llevan a Claude como coautor, entre ellos el que añadió ReproBit.
- Consola
- Microsoft Windows
- Arquitectura
- x86
- Autor
- isledecomp
- Estrellas
- 3.5k
- Última actividad
- 2026-10-26 · hace 16 días
- Última versión
- continuous · 2026-10-26
- Licencia
- LGPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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