Crash Twinsanity
2 ports
Crash Twinsanity (GioPixelGH)
GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows
Port nativo para Windows de la versión PAL de PlayStation 2, sin emulador. Es la adaptación a Windows del port para Mac de HAB3X, que ejecuta la decompilación completa en C++ de Smartkin sobre una capa de plataforma nativa (SDL3, un renderizador OpenGL para los gráficos de la PS2, sonido, vídeos, partidas y una pantalla de opciones nueva); este repositorio añade lo que necesita Windows, lo hace correr a 60 fps estables y corrige los cierres que aparecieron al jugar. Se ha jugado a mano de principio a fin hasta los créditos, y las 131 áreas se probaron con entrada automática durante 30 segundos cada una sin cierres inesperados. En Linux compila y funciona en x86-64 (probado en Debian 13), pero no hay descarga, y en macOS no se ha probado. La 1.0.19 es del 26 de octubre. 67 de sus 76 commits llevan a Claude como coautor y el README declara que el port se escribió con su ayuda.
NecesitasTu propia imagen de disco de la edición PAL (Europa y Australia, SLES-52568) como .iso (o .bin/.img). Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con OpenGL 3.3, y teclado y ratón o un mando.
Crash Twinsanity (menaman123)
menaman123/TwinsanityEvolved
Port nativo de Crash Twinsanity para Windows, macOS, Linux y PS Vita: la decompilación twinsanity-reversed (de Smartkin), en la carpeta game/, ejecutándose sobre el motor NativeEE de la carpeta engine/. El juego se compila a wasm32 y se pasa a C con wasm2c, con su memoria lineal como la memoria principal de 32 MB del motor. Un lanzador instala el juego terminado desde las releases en una sola carpeta con la configuración, las tarjetas de memoria y los mods; admite mods empaquetados como Mod Crates, discos parcheados y parches xdelta, PPF y BPS, el texto y las voces se eligen por separado y el texto puede leerse en árabe. Va a 60 fotogramas por segundo por defecto, o a 50 Hz como la consola PAL. La 0.9.1 (30 de octubre) permite saltar con X las cinemáticas del juego. Cada zip de las releases pasa un análisis (tools/ci/asset_scan.py) que falla si lleva archivos del disco.
NecesitasTu propia imagen .iso de Crash Twinsanity para PS2: la europea (PAL, SLES-52568) o la estadounidense (SLUS-20909 v2.00); el programa reconoce el disco por su contenido, comparándolo con los volcados originales conocidos. Windows 10 u 11 de 64 bits, macOS (Apple Silicon o Intel), Linux (x86-64 o aarch64) o PS Vita.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar Crash Twinsanity en PC de forma nativa?
Sí. El catálogo tiene 2 ports, y uno de ellos es totalmente jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Crash Twinsanity (PS2). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Crash Twinsanity (GioPixelGH), con 94 estrellas en GitHub.