inFAMOUS Second Son
3 ports
inFAMOUS Second Son (HayatoG)
HayatoG/iss_pc
Port nativo para Linux y Windows de la versión estadounidense de PS4 (CUSA00223, juego base 1.00 con la actualización 1.07): el código original corre directamente en el procesador, el sistema de la PS4 está reimplementado y la GPU se traduce a Vulkan. Comparte núcleo con los ports de The Last Guardian y Gravity Rush 2 del mismo autor. Se juega: arranca, llega al juego y avanza por los primeros capítulos, con escalada, poderes, escenas, partidas guardadas, sonido propio sin archivos del firmware y mandos por SDL3. El giroscopio del DualShock 4 o del DualSense funciona, y en otros mandos o en el teclado un modo sensor hace de lata de spray para los grafitis. El rendimiento todavía es irregular, de 20 a 30 fps en una RTX 2060, y algunos efectos de niebla, agua y fuego parpadean. Tiene un launcher en portugués e inglés con mods y trucos, copias de seguridad de las partidas y correcciones experimentales que se activan una a una. 72 de sus últimos 100 commits llevan a Claude o Codex como coautor.
NecesitasTu propio volcado de la versión estadounidense de inFAMOUS Second Son para PS4 (CUSA00223), con el juego base 1.00 y la actualización 1.07 en una sola carpeta, sacado de tu consola; no hace falta ningún archivo del firmware. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits o Linux x86-64 (glibc 2.39 o posterior), una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (se recomiendan 6 GB de memoria de vídeo) y unos 33 GB libres.
inFAMOUS Second Son (Castlesea)
Castlesea/infamous-second-son-pc-port
Port nativo experimental para Windows de la versión de PS4. El código x86-64 original corre directamente en el procesador y un runtime propio sustituye las bibliotecas del sistema; la GPU partió del núcleo de vídeo de shadPS4 y se va pasando a Vulkan nativo, con los dibujos del motor grabados directamente y los shaders compilados de antemano a partir de tus archivos. Se juega: partidas de la historia, mundo abierto, menús, pausa y guardado. En su equipo de referencia (Ryzen 7 7800X3D y RX 9070 XT) pasa de 100 fps en escenas pequeñas, ronda los 80 a 95 en la ciudad y baja a 60 o 70 en las vistas más densas. Tiene un launcher con modo de ventana, VSync, límite de 30 a 240 fps o sin límite, FSR 1, controles configurables y tus DLC, y una ventana aparte para manejar con el ratón el panel táctil y la lata de spray de los grafitis. Su autor declara a Claude, de Anthropic, como programador de IA del proyecto.
NecesitasTu propia copia de inFAMOUS Second Son para PS4, con sus DLC si los tienes. Además, Windows de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan.
inFAMOUS Second Son (Liondarkz)
Liondarkz/issn_pc
Port nativo para Windows de la versión de PS4: el código x86-64 original corre directamente en el procesador, el sistema de la consola está reimplementado y la GPU se traduce a Vulkan con un núcleo gráfico derivado de shadPS4. Parte del trabajo de axylpup y de otros ports del mismo juego (HayatoG) y de la base de gow3_pc de Felipe Prado. El README dice que las versiones de prueba se pueden jugar, pero que hay fallos, y que la primera vez se preparan los shaders (unos minutos). Ofrece FSR 4 (Radeon RX 7000 o posterior), XeSS y DLSS (los archivos de NVIDIA no se incluyen), resolución interna ajustable, límite de fotogramas, ratón 1:1, teclado, DualShock 4 y DualSense con panel táctil y sensor de movimiento, importación de partidas del port de HayatoG y un launcher con «Añadir a Steam». Rinde unos 100 fps en una ciudad parada con un Ryzen 7 3700X y una RX 9060 XT. La última versión de prueba es la 0.3.6.3 (31 de octubre); algunas anteriores traían también un AppImage de Linux. 98 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio volcado de inFAMOUS Second Son para PS4, de la edición estadounidense (CUSA00223) o europea (CUSA00004), con la actualización 01.07; las instrucciones del repositorio explican cómo volcarlo de tu propia consola. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y un procesador con AVX y F16C; el README estima como mínimo 12 GB de RAM y 6 GB de memoria de vídeo.
Se instala con
Quiver Launcher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar inFAMOUS Second Son en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 3 ports, todos ya jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de inFAMOUS Second Son (PS4). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
inFAMOUS Second Son (HayatoG), con 1013 estrellas en GitHub.