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inFAMOUS Second Son (Liondarkz)

Juego: inFAMOUS Second Son → (PS4, 2014)

Port nativo para Windows de la versión de PS4: el código x86-64 original corre directamente en el procesador, el sistema de la consola está reimplementado y la GPU se traduce a Vulkan con un núcleo gráfico derivado de shadPS4. Parte del trabajo de axylpup y de otros ports del mismo juego (HayatoG) y de la base de gow3_pc de Felipe Prado. El README dice que las versiones de prueba se pueden jugar, pero que hay fallos, y que la primera vez se preparan los shaders (unos minutos). Ofrece FSR 4 (Radeon RX 7000 o posterior), XeSS y DLSS (los archivos de NVIDIA no se incluyen), resolución interna ajustable, límite de fotogramas, ratón 1:1, teclado, DualShock 4 y DualSense con panel táctil y sensor de movimiento, importación de partidas del port de HayatoG y un launcher con «Añadir a Steam». Rinde unos 100 fps en una ciudad parada con un Ryzen 7 3700X y una RX 9060 XT. La última versión de prueba es la 0.3.6.3 (31 de octubre); algunas anteriores traían también un AppImage de Linux. 98 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de inFAMOUS Second Son para PS4, de la edición estadounidense (CUSA00223) o europea (CUSA00004), con la actualización 01.07; las instrucciones del repositorio explican cómo volcarlo de tu propia consola. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y un procesador con AVX y F16C; el README estima como mínimo 12 GB de RAM y 6 GB de memoria de vídeo.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Sucker Punch Productions
Año
2014
Autor
Liondarkz
Ver repositorio ↗
x86vulkanactioncon ayuda de IA

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