Microsoft Windows
Mod Experimental

ReHitman

Juego: Hitman: Blood Money (Windows, 2006)

WIN

ReHitman: proyecto de ingeniería inversa del ejecutable de Hitman: Blood Money, hecho para su última compilación (la que lleva en el ejecutable la cadena blood-build3-20060616-26123). No es un port ni una decompilación que genere un ejecutable propio: se instala copiando NVCPL.dll y ReHitman.dll a la carpeta del juego y se arranca HitmanBloodMoney.exe, y la DLL se engancha al motor Glacier del juego. Su objetivo final es crear un modo multijugador parecido al de Mafia 2, y sus metas incluyen un SDK abierto para el motor Glacier 1 (hecho), una interfaz ImGui sobre el envoltorio del renderizador de Glacier (hecha), el estudio de la entrada (hecho), de la API de dibujo, de la interfaz y del formato de escenas, y un conjunto de herramientas para el juego. El repositorio recoge los resultados como cabeceras de C++ del motor y del juego, con herramientas como paneles de actores en pantalla. Hay una versión de prueba, la 1.1.0 (7 de junio de 2026), y versiones anteriores de 2020 y 2021; el último commit es de octubre. No indica licencia.

NecesitasTu propia copia de Hitman: Blood Money para PC en su última versión (la compilación 20060616-26123). NVCPL.dll y ReHitman.dll van en la carpeta del juego. Además, Windows.

Tipo
Mod
Juego
Hitman: Blood Money (PC, 2006)
Plataforma
Microsoft Windows
Autor
ReGlacier
Estrellas
74
Última actividad
2026-10-06 · hace 1 mes
Última versión
1.0.35 · 2021-02-21
Lenguaje
C++
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ingeniería inversamods
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
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