Atomic Bomberman (elraro)
Juego: Atomic Bomberman → (Windows, 1997)
Reimplementación desde cero de Atomic Bomberman (1997) en C++20 con SDL3 y OpenGL 3.3, hecha estudiando el ejecutable original por ingeniería inversa y comprobando cada regla contra él: el original se ejecuta con Wine y se maneja con pulsaciones automáticas para contrastar. Las reglas salen de ese estudio y no de traducir el código antiguo. Funciona sin el juego original gracias a un conjunto propio y libre de gráficos, sonidos, música y escenarios que genera el programa; con tu copia del original se importan sus datos una vez (en el primer arranque o en Opciones, Original Game Data) para tener el aspecto y el sonido originales. Admite hasta 10 jugadores con ordenadores, un modo en red cliente-servidor por TCP y UDP con servidor dedicado, y compilaciones para Linux, Windows, macOS y Android. La v1.0 se publicó el 5 de octubre. 100 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasNo necesita el juego original: arranca con su propio conjunto libre de gráficos y sonidos. Opcional: tu copia del Atomic Bomberman original (instalada o en CD) para importar sus gráficos, sonidos, música y escenarios.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Interplay
- Año
- 1997
- Autor
- elraro
- Estrellas
- 22
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v1.0 · 2026-10-05
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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