Atomic Bomberman (PascalCorpsman)
Juego: Atomic Bomberman → (Windows, 1997)
Recreación de código abierto de Atomic Bomberman (Interplay, 1997) en Free Pascal, centrada solo en el multijugador, con una pila de red TCP/IP moderna en lugar del IPX original, una IA propia y soporte de mandos con SDL2. No tiene modo de un jugador y no todas las pantallas del menú original funcionan; el botón de bomba para cargar aún no está implementado. El repositorio no trae gráficos ni sonidos: un extractor propio los saca de los archivos de tu disco y un lanzador descarga y actualiza el resto del programa. Para ver todas las animaciones, el README recomienda un paquete de ampliación comunitario (ani.zip) alojado fuera de GitHub. La última versión, la 0.13003 (2 de octubre), publica ejecutables para Windows y Linux. 29 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasEl contenido del CD de tu propia copia de Atomic Bomberman, guardado en el disco duro, del que el extractor del lanzador saca los gráficos, sonidos y música. Opcionalmente, el paquete comunitario ani.zip, descomprimido en la subcarpeta DATA/ANI. Windows o Linux.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Interplay
- Año
- 1997
- Autor
- PascalCorpsman
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de Atomic Bomberman
2
Atomic Bomberman (elraro) · Atomic Bomberman (Egerion) Ver todos →