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Black (Spark198rus)

Juego: Black → (Xbox, 2006)

Port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox, independiente del recomp de TGP482 y hecho de otra manera: no se recompila nada. Como la Xbox tiene un procesador x86, black.exe carga el default.xbe de tu copia y ejecuta el código original directamente en el procesador del PC; lo que se sustituye es lo que el juego usa de la consola: el núcleo, Direct3D 8 (sobre Direct3D 9), DirectSound (sobre XAudio2) y la biblioteca de mandos. Ofrece cualquier resolución de renderizado, antialiasing, panorámico 16:9 (el modo del propio juego) o 4:3, campo de visión ajustable, 60 fps por defecto o los 30 originales, vista con ratón, teclas asignadas a las acciones del juego, mandos XInput, reverberación de sala, vídeos que se pueden saltar y el autoapuntado desactivado por defecto. Sus ajustes están en los menús del propio juego (Options > PC SETTINGS y el menú de pausa). También corrige costuras parpadeantes en los objetos destructibles y una cuadrícula en los desenfoques, que la baja resolución de la Xbox escondía. A 60 fps algo puede ir a otra velocidad, los botones en pantalla son los del mando de Xbox y el sonido 3D es aproximado. En Linux funciona con Wine 9 y DXVK. Su README dice que el juego se puede jugar entero. La 0.2.0 (14 de octubre) es la única versión publicada, y su README dice que se desarrolló con Claude Code.

NecesitasTu propia copia de Black para Xbox, versión NTSC-U (título 45410083), volcada a ISO y extraída con extract-xiso en una carpeta game; el default.xbe tiene que dar el SHA-256 que indica el README. La versión PAL europea se admite desde el 21 de octubre en el código, todavía no en una versión publicada. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits (el programa es de 32 bits) y una tarjeta gráfica con Direct3D 9 (Shader Model 3); en Linux, Wine 9 o posterior con DXVK y una tarjeta con Vulkan 1.1.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
Xbox
Estudio original
Criterion Games
Año
2006
Autor
Spark198rus
Estrellas
364
Última actividad
2026-10-24 · hace 7 días
Última versión
v0.3.0 · 2026-10-24
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
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x86capa de compatibilidaddisparos en primera personamodo panorámico60fps+con ayuda de IA

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