Juegos

Black

Xbox · 2006 · 3 proyectos

2 recomps y 1 port

Xbox Jugable

Black (TGP482)

TGP482/BLACK-XBERecomp

Port nativo para Windows de la versión de Xbox, hecho con XboxXBE-Recomp, la herramienta de recompilación estática del mismo autor. La primera vez que arranca compila el código del juego para tu equipo. Cambia los 640×480 originales por la resolución de tu monitor y añade escala de renderizado del 20 al 200 %, campo de visión de 45 a 140 grados, fotogramas sin el tope de 30 de la Xbox, HDR, MSAA hasta 8x y SMAA, oclusión ambiental (SSAO o GTAO) y distancia de dibujado hasta 16 veces mayor. Tiene teclado y ratón con entrada directa y controles reasignables, y mando por SDL3 con apuntado por giroscopio. La V2 (18 de octubre) sumó una página de opciones para el mando y puso todas las opciones en el menú de pausa.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Black para Xbox, versión estadounidense o europea, como ISO o extraídos. Además, Windows 10 de 64 bits, un procesador con SSE4.2 y una tarjeta gráfica con Direct3D 12. Para compilarlo hace falta el default.xbe de la versión estadounidense.

★ 825 · 2026-10-29 Ver →
Capa nativa Totalmente jugable

Black (Spark198rus)

Spark198rus/black-pc

Port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox, independiente del recomp de TGP482 y hecho de otra manera: no se recompila nada. Como la Xbox tiene un procesador x86, black.exe carga el default.xbe de tu copia y ejecuta el código original directamente en el procesador del PC; lo que se sustituye es lo que el juego usa de la consola: el núcleo, Direct3D 8 (sobre Direct3D 9), DirectSound (sobre XAudio2) y la biblioteca de mandos. Ofrece cualquier resolución de renderizado, antialiasing, panorámico 16:9 (el modo del propio juego) o 4:3, campo de visión ajustable, 60 fps por defecto o los 30 originales, vista con ratón, teclas asignadas a las acciones del juego, mandos XInput, reverberación de sala, vídeos que se pueden saltar y el autoapuntado desactivado por defecto. Sus ajustes están en los menús del propio juego (Options > PC SETTINGS y el menú de pausa). También corrige costuras parpadeantes en los objetos destructibles y una cuadrícula en los desenfoques, que la baja resolución de la Xbox escondía. A 60 fps algo puede ir a otra velocidad, los botones en pantalla son los del mando de Xbox y el sonido 3D es aproximado. En Linux funciona con Wine 9 y DXVK. Su README dice que el juego se puede jugar entero. La 0.2.0 (14 de octubre) es la única versión publicada, y su README dice que se desarrolló con Claude Code.

NecesitasTu propia copia de Black para Xbox, versión NTSC-U (título 45410083), volcada a ISO y extraída con extract-xiso en una carpeta game; el default.xbe tiene que dar el SHA-256 que indica el README. La versión PAL europea se admite desde el 21 de octubre en el código, todavía no en una versión publicada. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits (el programa es de 32 bits) y una tarjeta gráfica con Direct3D 9 (Shader Model 3); en Linux, Wine 9 o posterior con DXVK y una tarjeta con Vulkan 1.1.

★ 364 · 2026-10-24 Ver →
Xbox Experimental

Black (portingpete)

portingpete/Black-2006-Recomp

Black 2006 Recomp: recompilación estática para Windows de la versión de Xbox, independiente de las de TGP482 y Spark198rus y hecha con xboxrecomp; en Linux funciona con Wine o Proton, y desde la alpha.2 se puede compilar entero en Linux. Dibuja con Direct3D 11 y tiene teclado y ratón, mandos XInput y audio nativo. Su launcher comprueba tu disco, lo copia, instala con winget las herramientas que falten y compila el juego en tu equipo; también tiene ajustes, reasignación de teclas, un editor de partidas para desbloquear misiones y menús en seis idiomas. Añade oclusión ambiental (SSAO, HBAO, HBAO+ o GTAO), reflejos en pantalla en lugar de los mapas de entorno de 128×128, campo de visión más amplio, modo foto, puntos de control que se conservan entre sesiones, mira y marcadores de impacto opcionales y pantalla partida para dos jugadores, en pruebas. Admite como opción el paquete de texturas BLACK HD Reimagined, hecho para la versión de PS2 y que se descarga aparte de ModDB, gracias a una tabla que empareja 1161 texturas del juego con las del paquete. Está probado hasta la primera misión; el resto no se ha jugado entero. La última versión publicada, la 0.1.0-alpha.2, es del 14 de octubre. Su README dice que se desarrolló con ayuda de Claude Code y de Codex de OpenAI. El repositorio incluye traducciones de los 1724 textos de los menús del juego a cinco idiomas y subtítulos de nueve escenas, con la transcripción de sus diálogos en inglés y sus traducciones; los textos originales de los menús se toman de tu copia.

NecesitasTu propia copia de Black para Xbox, la versión compatible (el default.xbe tiene que dar el SHA-256 que indica el README), como ISO (XISO o volcado completo de Redump) o carpeta extraída; las demás versiones y la de PS2 no sirven. Además, Windows de 64 bits, un procesador con AVX2 y una tarjeta gráfica con Direct3D 11; para compilar, las herramientas de C++ de Visual Studio 2022, CMake, Python y Rust, que el launcher puede instalar. En Linux, Wine o Proton con d3dcompiler_47 nativo.

★ 204 · 2026-10-28 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Black en PC de forma nativa?

Sí. El catálogo tiene 2 recomps y 1 port, y uno de ellos es totalmente jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Black (Xbox). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Black (TGP482), con 825 estrellas en GitHub.