Black (TGP482)
Juego: Black → (Xbox, 2006)
Port nativo para Windows de la versión de Xbox, hecho con XboxXBE-Recomp, la herramienta de recompilación estática del mismo autor. La primera vez que arranca compila el código del juego para tu equipo. Cambia los 640×480 originales por la resolución de tu monitor y añade escala de renderizado del 20 al 200 %, campo de visión de 45 a 140 grados, fotogramas sin el tope de 30 de la Xbox, HDR, MSAA hasta 8x y SMAA, oclusión ambiental (SSAO o GTAO) y distancia de dibujado hasta 16 veces mayor. Tiene teclado y ratón con entrada directa y controles reasignables, y mando por SDL3 con apuntado por giroscopio. La V2 (18 de octubre) sumó una página de opciones para el mando y puso todas las opciones en el menú de pausa.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Black para Xbox, versión estadounidense o europea, como ISO o extraídos. Además, Windows 10 de 64 bits, un procesador con SSE4.2 y una tarjeta gráfica con Direct3D 12. Para compilarlo hace falta el default.xbe de la versión estadounidense.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- TGP482
- Estudio original
- Criterion Games
- Año
- 2006
- Estrellas
- 825
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- V3 · 2026-10-29
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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