Blast Corps
Juego: Blast Corps → (N64, 1997)
Decompilación exacta de Blast Corps (Japón, EE. UU., EE. UU. Rev 1 y Europa) y un port nativo construido sobre ella que juega las cuatro versiones. Corre en Linux (x86-64 y arm64), Windows (x86-64), macOS (Apple silicon; compila, pero no se ha probado en un Mac) y en el navegador mediante WebAssembly, donde hay que aportar la ROM. Según el README se juega el juego entero, incluida la repetición completa de un TAS de «todas las medallas de platino» de WarHippy, y añade pantalla ancha, altas tasas de cuadros, texto en alta resolución, iconos de modelos, cámara libre y controles de ratón y táctiles. El ejecutable no incorpora imágenes, paletas, vértices ni modelos del juego, que se rellenan al arrancar desde tu ROM; el repositorio guarda una instantánea con los datos del código escrito a mano (cadenas y tablas) para compilar sin ROM. La 0.9.1 (25 de octubre), la única versión, trae AppImage, .exe, .dmg, el zip web y un zip de licencias. 94 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de Blast Corps de una de las cuatro versiones: Japón (Blastdozer), EE. UU. (v1.0 o Rev 1) o Europa (En,De), validada por SHA-1 (por ejemplo, EE. UU.: 185a6ef7ba1adb243278062c81a7d4e119bda58c; EE. UU. Rev 1: 483f7161aea39de8b45c9fbc70a2c3883c4dea8c). Linux, Windows o macOS, o un navegador moderno para la versión web.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Nintendo 64
- Estudio original
- Rare
- Año
- 1997
- Autor
- Doridian
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