ClassiCube
Juego: Minecraft Classic (Windows, 2009)
ClassiCube: cliente compatible con Minecraft Classic escrito desde cero en C (antes ClassicalSharp, en C#). Quiere reproducir el cliente de 2009 de Minecraft Classic con una ingeniería inversa de «sala limpia» y ofrece mejoras opcionales, como bloques, modelos y colores de entorno personalizados. No intenta replicar el Minecraft actual: nunca tendrá supervivencia, cuentas de Minecraft ni servidores modernos. Tiene modo para un jugador y multijugador en red local y en los servidores de classicube.net (con una cuenta del sitio), y consume mucha menos memoria que el original. Funciona en Windows (desde el 95), macOS, Linux, Android, iOS y navegadores, además de en varios BSD, Haiku, IRIX y otros sistemas; para varias consolas hay versiones sin terminar. Al abrir el lanzador por primera vez descarga los recursos necesarios de minecraft.net y classicube.net. La última versión, la 1.3.9, es del 22 de octubre de 2026 y las compilaciones se bajan de classicube.net. El proyecto no está afiliado a Mojang, Minecraft ni Microsoft.
NecesitasNo hace falta ninguna copia del juego: el lanzador descarga por su cuenta los recursos necesarios de minecraft.net y classicube.net la primera vez. Windows, macOS, Linux u otro de los sistemas admitidos, con una tarjeta gráfica compatible con OpenGL o Direct3D 9; en Linux y los BSD hace falta OpenAL.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Mojang
- Año
- 2009
- Autor
- ClassiCube
- Estrellas
- 2.1k
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Última versión
- 1.3.9 · 2026-10-22
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/classicube/)