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Capa nativa Experimental

Dead or Alive Xtreme 3 Fortune

Juego: Dead or Alive Xtreme 3 → (PS4, 2016)

Port experimental para Windows x64 con Vulkan de la versión de PS4 (CUSA04555, versión 01.19). El código x86-64 original del juego se ejecuta a través de un runtime nativo heredado y el núcleo gráfico de shadPS4 traduce las órdenes de la GPU y los shaders a Vulkan. El repositorio contiene el código, herramientas portátiles de arranque y compilación, documentación y capturas de pruebas; el anfitrión hay que compilarlo antes de usarlo, y los datos del juego, el firmware, las partidas, las cachés de shaders y los archivos propietarios de DLSS se aportan aparte. Según el README, están probados el título y la isla, el paso de la piscina al hotel, las rondas de casino, Beach Flags, Butt Battle, Tug-of-War y una escalada completa; el voleibol y Pool Hopping tienen cobertura parcial, y se abrieron las 73 etiquetas de DLC instaladas sin verificar cada atuendo, mapa y combinación de shaders. Ofrece renderizado neuronal opcional con NVIDIA, sin generación de fotogramas. La release del 26 de octubre es una candidata nativa para Steam Deck.

NecesitasTu propia copia de Dead or Alive Xtreme 3 Fortune de PS4 (CUSA04555), con datos extraídos en claro, la actualización 01.19 superpuesta y, opcionalmente, los DLC de CUSA04555; además, los módulos de sistema libSceFiber.sprx, ulobjmgr.sprx y libSceUlt.sprx. Para compilar: Windows x64, Python 3.11 o posterior, MSYS2 CLANG64 y un controlador de Vulkan. El renderizado neuronal opcional necesita hardware NVIDIA compatible.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Team Ninja
Año
2016
Autor
negroISO
Ver repositorio ↗
x86vulkan

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