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Doom 3: BFG Edition (RBDOOM-3-BFG)
Juego: Doom 3: BFG Edition (Windows, 2012)
RBDOOM-3-BFG: port de Doom 3: BFG Edition que parte del código fuente que id Software publicó en 2012 y que Robert Beckebans moderniza desde ese año, con aportaciones de más de 40 personas; quiere acercar su tecnología a la de Doom (2016) sin cambiar la jugabilidad de Doom 3. Dibuja con Direct3D 12 o Vulkan a través de NVRHI y añade renderizado basado en física (PBR), iluminación global precalculada que aclara las zonas que quedaban completamente negras, sombras suaves, HDR con mapeo de tonos ACES, SMAA y TAA, oclusión ambiental, reflejos en espacio de pantalla y modos de imagen retro que imitan al Commodore 64, el Amstrad CPC, la Mega Drive y la PlayStation. Reproduce los vídeos Bink, permite saltar las cinemáticas y arregla el código de red para jugar con amigos por IP. Para mods admite mapas de TrenchBroom (con una versión adaptada del editor en la descarga), modelos glTF y OBJ, materiales PBR y paquetes .pk4. La 1.6.0 (10 de mayo de 2025) añadió los modos retro, la oclusión por software de Intel (MOC), sangre con reflejos y un editor de luces nuevo. Uno de sus más de 2700 commits, de julio de 2026, lleva a Claude como coautor. El repositorio incluye archivos de texto del juego (declaraciones de entidades, materiales y scripts), y la descarga, de unos 1,6 GB, trae además la iluminación global precalculada para sus mapas, que es opcional: sin ella, el motor usa una sonda de entorno de reserva incluida en el ejecutable.
NecesitasLa carpeta base de tu propia copia de Doom 3: BFG Edition, de Steam o GOG, actualizada a la última versión. Además, Windows de 64 bits con una tarjeta gráfica con Direct3D 12 o Vulkan; en Linux y macOS hay que compilarlo y copiar los archivos .pk4 de la descarga para Windows.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- id Software
- Año
- 2012
- Autor
- RobertBeckebans
- Estrellas
- 1.9k
- Última actividad
- 2026-08-07 · hace 3 meses
- Última versión
- v1.6.0 · 2025-05-10
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/doom-3-bfg-edition-rbdoom-3-bfg/) 