Doom 3 (dhewm3)
Juego: Doom 3 (Windows, 2004)
dhewm 3: port de Doom 3 a partir del código fuente que id Software publicó con licencia GPL, con el objetivo de llevarlo mediante SDL a todas las plataformas posibles; funciona al menos en Windows, Linux, macOS y FreeBSD. Corrige los fallos del original a medida que se identifican, sin cambiar la jugabilidad. Es de 64 bits, usa SDL para el sistema, OpenGL y la entrada, y OpenAL para el sonido, con reverberación al estilo EAX en cualquier equipo gracias a OpenAL EFX. Añade mando (sin vibración), mejor soporte de panorámico y de cualquier resolución, y un menú de opciones avanzado que se abre con F10. En la 1.5.1 recuperó las sombras por el método «Carmack’s Reverse», que el código publicado no incluía por una patente ya caducada. Admite mods, con su propio SDK, y cada versión trae aparte una descarga con mods adaptados, como Blood Mod, Grimm o LibreCoop. La 1.5.5 (8 de junio) eliminó varias causas de microtirones, admite interfaces panorámicas y texturas BC7, y sumó versiones para Linux ARM64. Sus normas solo aceptan código escrito por personas: no admiten contribuciones hechas con IA generativa. Aparte publica, como descarga opcional, versiones panorámicas de varias interfaces (menú principal, PDA y HUD) del juego base, de Resurrection of Evil y del mod The Lost Mission, que hizo Arl adaptando los archivos de interfaz del juego.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Doom 3 (la carpeta base, con pak000.pk4 a pak008.pk4), actualizada a la 1.3.1; también admite Resurrection of Evil. No vale Doom 3: BFG Edition. Además, Windows (las versiones oficiales son de 32 bits), Linux x86-64 o ARM64 con SDL 2.0.12 o posterior, o macOS (Intel o Apple Silicon) con la versión firmada de Mac Source Ports.
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- id Software
- Año
- 2004
- Autor
- dhewm
- Estrellas
- 2.2k
- Última actividad
- 2026-11-09 · hace 2 días
- Última versión
- 1.5.5 · 2026-06-08
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/doom-3-dhewm3/) 