Final Fantasy Resonance
Juego: Final Fantasy Resonance (Switch, 2026)
Adaptación experimental para Mac con chip Apple de la edición asiática (versión de Hong Kong, actualización 1.0.1) de Final Fantasy Resonance, hecha sobre nxnative: el código original del juego se ejecuta de forma nativa con un entorno que sustituye a la Switch y sus gráficos NVN sobre Metal. El repositorio solo trae el parche del entorno de ejecución de nxnative, el perfil del juego (identificadores y hechos de shaders, sin programas de shader), scripts de preparación y construcción, un parche del menú de fotogramas y el launcher; la app se construye en tu Mac con tus archivos y claves. Según el README se ha ejecutado en un M1 Pro con macOS 26.5.1, con título, introducción, escena inicial, movimiento básico, carga de partidas, sonido, teclado, mandos de Xbox y Switch Pro y la opción de 30 o 60 fps del propio juego (60 es experimental). Quedan parpadeos negros en algunos efectos de fuego y partículas translúcidas y tirones con los primeros efectos de combate, y no se han probado todos los capítulos. El propio README avisa de que el nuevo punto de entrada de compilación no se ha validado de principio a fin ni reproducido en otra máquina. No tiene versiones publicadas. Ninguno de sus 3 commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de la edición asiática (versión de Hong Kong) en NSP, con título 0100B8A026F14000, más la actualización 1.0.1 (0100B8A026F14800, main con build ID b7f965b9d7227db8e29f04e84ea7331b) y tu propio prod.keys; opcionalmente, tu DLC. Otras versiones y regiones no se han probado y los scripts rechazan los módulos que no coincidan. Además, un Mac con Apple Silicon y macOS 26 o posterior (solo hay constancia de un M1 Pro), Xcode con su toolchain de Metal, Python 3.12 o posterior, .NET 10 SDK, spirv-cross y zstd, y entre 100 y 120 GiB libres, una estimación del autor sin medir.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- Nintendo Switch
- Estudio original
- Lancarse, Square Enix
- Año
- 2026
- Autor
- Kisenshin
- Estrellas
- 6
- Última actividad
- 2026-10-25 · hace 17 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/final-fantasy-resonance/)