Gothic II: Night of the Raven (OpenGothic)
Juego: Gothic II: Night of the Raven (Windows, 2003)
OpenGothic: reimplementación de código abierto de Gothic II: Night of the Raven, el RPG de Piranha Bytes, que funciona con los datos y los scripts del juego original; su meta es un cliente de Gothic completo y compatible con el juego original y sus mods. Según el proyecto, el juego ya está replicado por completo y se pueden terminar tanto la historia principal como la expansión. Está pensado para las tarjetas gráficas actuales: usa Direct3D 12 o Vulkan en Windows, Vulkan en Linux y Metal en macOS, y aprovecha los mesh shaders y el trazado de rayos cuando la tarjeta los tiene, también para la iluminación global. Reutiliza opciones del menú original para activar SSAO, niebla volumétrica y reflejos en espacio de pantalla, y deja bajar la resolución interna del 3D con la interfaz y el texto siempre a resolución completa. Admite mods de contenido (texturas, mundos, animaciones) que solo usan los scripts normales, pero no los que dependen de Ikarus/LeGo, Union, el renderizador DX11, el AST SDK o Ninja. Gothic 1 no tiene soporte oficial, aunque el proyecto acepta arreglos para él. Sus versiones son prepublicaciones; la última, la 0.92 (17 de mayo), rehízo la cámara y la IA de combate para que se parezcan más a las del original, y también las colisiones de los personajes.
NecesitasTu propia copia de Gothic II: Night of the Raven instalada; encuentra sola las rutas de instalación más habituales (también la de Steam) y, si no, se le indica con el parámetro -g. En Linux, el juego se instala con Wine o Proton o se copia desde Windows. Además, Windows (Direct3D 12 o Vulkan), Linux (Vulkan; hay paquete .deb y en AUR) o macOS (Metal; las versiones para Mac las publica Mac Source Ports), con una tarjeta gráfica actual: el proyecto avisa de que no irá bien en tarjetas antiguas o de gama baja.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Piranha Bytes
- Año
- 2003
- Autor
- Try
- Estrellas
- 1.7k
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/gothic-ii-opengothic/)