Microsoft WindowsDMA Design, 2002
Port (decomp) Jugable Retirado

Grand Theft Auto III (re3)

Juego: Grand Theft Auto III (Windows, 2001)

WIN

re3: código fuente de la versión de PC de Grand Theft Auto III reconstruido por ingeniería inversa, con el que el juego corría de forma nativa en Windows, Linux y FreeBSD, también en ARM, a partir de tu propia copia. Podía dibujar con el RenderWare original o con librw, una reimplementación libre, y el sonido iba por MSS u OpenAL. En el mismo repositorio, en la rama miami, estaba reVC, el de Vice City. El 19 de febrero de 2021, Take-Two pidió por DMCA retirar el repositorio y toda su red de forks, 861 repositorios en total. Tras las contranotificaciones de abril a junio, el código volvió a GitHub; a principios de septiembre, Take-Two demandó a varios de sus autores, y el 29 de septiembre avisó a GitHub de la demanda, con lo que se retiró de nuevo.

NecesitasTu propia copia de Grand Theft Auto III para PC.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
DMA Design
Año
2002
Autor
GTAmodding

RetiradoProyecto retirado tras una reclamación de derechos de autor (DMCA). Aquí solo enlazamos y no alojamos nada, así que quitamos el enlace al repositorio y conservamos la ficha como registro de la escena.

x86ingeniería inversa
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/grand-theft-auto-iii-re3.svg)](https://recompendium.com/en/port/grand-theft-auto-iii-re3/)