Grand Theft Auto III (re3)
Juego: Grand Theft Auto III (Windows, 2001)
re3: código fuente de la versión de PC de Grand Theft Auto III reconstruido por ingeniería inversa, con el que el juego corría de forma nativa en Windows, Linux y FreeBSD, también en ARM, a partir de tu propia copia. Podía dibujar con el RenderWare original o con librw, una reimplementación libre, y el sonido iba por MSS u OpenAL. En el mismo repositorio, en la rama miami, estaba reVC, el de Vice City. El 19 de febrero de 2021, Take-Two pidió por DMCA retirar el repositorio y toda su red de forks, 861 repositorios en total. Tras las contranotificaciones de abril a junio, el código volvió a GitHub; a principios de septiembre, Take-Two demandó a varios de sus autores, y el 29 de septiembre avisó a GitHub de la demanda, con lo que se retiró de nuevo.
NecesitasTu propia copia de Grand Theft Auto III para PC.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- DMA Design
- Año
- 2002
- Autor
- GTAmodding
RetiradoProyecto retirado tras una reclamación de derechos de autor (DMCA). Aquí solo enlazamos y no alojamos nada, así que quitamos el enlace al repositorio y conservamos la ficha como registro de la escena.
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/grand-theft-auto-iii-re3/)