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Capa nativa Experimental

Gravity Rush Remastered (rodrigojacarei)

Juego: Gravity Rush Remastered → (PS4, 2015)

Port nativo para Linux x86-64 y Windows 10 y 11 de Gravity Rush Remastered (PS4, CUSA01130). Se ejecuta de forma nativa con Vulkan 1.3 y SDL3, con tasas de fotogramas de 60, 120, 144 y 240 o sin límite, renderizado a 4K o a resolución personalizada, escalado espacial FSR de AMD con control de nitidez, mandos de DualShock 4, DualSense, Xbox y Switch con una guía interactiva y reasignación, y teclado y ratón. Las releases son una AppImage y un tar.gz para Linux y un zip para Windows, autocontenidos. No incluye recursos ni binarios de la PS4: se vuelcan de tu copia el ejecutable, los módulos, los archivos de datos (unos 9,5 GB) y el mapa de archivos. La versión más reciente, del 30 de octubre, no lleva número sino la fecha y el hash del commit. El README no declara qué partes del juego funcionan.

NecesitasTu propio volcado de Gravity Rush Remastered de PS4 (CUSA01130): eboot.bin, sce_module/libc.prx y libSceFios2.prx, la carpeta arc/ (unos 9,5 GB), sce_sys/ y sce_discmap.plt; opcionalmente libSceNgs2.sprx de la consola para el audio. Linux x86-64 con glibc 2.39 o posterior o Windows 10 u 11 de 64 bits, una GPU con Vulkan 1.3 y 4 GB de VRAM como mínimo.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
Japan Studio
Año
2015
Autor
rodrigojacarei
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x86actionvulkan60fps+

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