Gravity Rush Remastered
2 ports
Gravity Rush Remastered (LucaPazienza)
LucaPazienza/gravityrush_pc
Port nativo para Windows de Gravity Rush Remastered de PS4 (CUSA01113). No es un emulador: el ejecutable x86-64 original del juego corre directamente en el procesador, un runtime escrito para este port sustituye a las bibliotecas del sistema de la PS4, y los gráficos pasan a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Con la 0.1.8 (23 de octubre de 2026) ya se jugó la historia entera de principio a fin, con sonido y partidas guardadas. Renderiza hasta 4K, con sombras de alta calidad, filtrado anisotrópico y, como antialiasing o reescalado, FXAA, TAA, FSR 3.1 o DLSS. Admite mandos por SDL3, teclado y ratón, el panel táctil y el giroscopio del DualSense, que mueve la cámara de la gravedad como en la PS4. El launcher está en inglés, italiano, francés, alemán y español, y busca e instala solo las versiones nuevas. Parte del port de God of War III y creció como fork del port de MediEvil de PS4. Solo se ha probado con tarjetas de Nvidia, y los trofeos todavía no se guardan. La primera versión de prueba salió el 17 de octubre, y la primera oficial, la 0.1.2, el 18.
NecesitasTu propia copia de Gravity Rush Remastered para PS4, como carpeta del juego desempaquetada (eboot.bin, sce_module y sce_sys) que preparas con tus propias herramientas; no se incluye ningún archivo del juego. Se probó con la versión europea CUSA01113 en su versión 01.00, y los parches de resolución y de sombras solo se aplican a esa. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.
Gravity Rush Remastered (rodrigojacarei)
rodrigojacarei/grr_pc
Port nativo para Linux x86-64 y Windows 10 y 11 de Gravity Rush Remastered (PS4, CUSA01130). Se ejecuta de forma nativa con Vulkan 1.3 y SDL3, con tasas de fotogramas de 60, 120, 144 y 240 o sin límite, renderizado a 4K o a resolución personalizada, escalado espacial FSR de AMD con control de nitidez, mandos de DualShock 4, DualSense, Xbox y Switch con una guía interactiva y reasignación, y teclado y ratón. Las releases son una AppImage y un tar.gz para Linux y un zip para Windows, autocontenidos. No incluye recursos ni binarios de la PS4: se vuelcan de tu copia el ejecutable, los módulos, los archivos de datos (unos 9,5 GB) y el mapa de archivos. La versión más reciente, del 30 de octubre, no lleva número sino la fecha y el hash del commit. El README no declara qué partes del juego funcionan.
NecesitasTu propio volcado de Gravity Rush Remastered de PS4 (CUSA01130): eboot.bin, sce_module/libc.prx y libSceFios2.prx, la carpeta arc/ (unos 9,5 GB), sce_sys/ y sce_discmap.plt; opcionalmente libSceNgs2.sprx de la consola para el audio. Linux x86-64 con glibc 2.39 o posterior o Windows 10 u 11 de 64 bits, una GPU con Vulkan 1.3 y 4 GB de VRAM como mínimo.
Se instala con
Quiver Launcher · RecompLauncher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar Gravity Rush Remastered en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 ports, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Gravity Rush Remastered (PS4). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Gravity Rush Remastered (LucaPazienza), con 312 estrellas en GitHub.