Microsoft WindowsAmazing Studio, 1998
Motor para un juego Jugable Parado · 1 año

Heart of Darkness

Juego: Heart of Darkness (Windows, 1998)

WIN

HeartOfDarkness-SDL: reimplementación con SDL2 del motor de Heart of Darkness, de Amazing Studio, y bifurcación de «hode», de Gregory Montoir. Quiere ser 100 % fiel al juego real y funcionar en cualquier sistema donde corra SDL2. La versión 0.2.9 (3 de agosto de 2020) trae paquetes para Windows, Xbox, Linux, Android, Switch, Wii, PS Vita y PSP; el README habla de la 0.2.9.1. Faltan los menús; se pueden usar los archivos de PSX, pero sin el sonido (SPU ADPCM) ni los fondos (MDEC), y Android no tiene control con interfaz. Tiene wiki, registro de cambios y tabla de compatibilidad.

NecesitasLos archivos de datos de tu propia copia de la versión de Windows de Heart of Darkness (del juego completo o de la demo): hod.paf (o hod_demo.paf y hod_demo2.paf), setup.dat y los archivos *_hod.lvl, *_hod.sss y *_hod.mst. Windows, Linux u otro sistema con SDL2.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Amazing Studio
Año
1998
Autor
MaximLopez
Estrellas
64
Última actividad
2025-10-19 · hace 1 año
Última versión
0.2.9 · 2020-08-03
Lenguaje
C++
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ingeniería inversaversión para Android
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/heart-of-darkness.svg)](https://recompendium.com/en/port/heart-of-darkness/)