Heart of Darkness
Juego: Heart of Darkness (Windows, 1998)
HeartOfDarkness-SDL: reimplementación con SDL2 del motor de Heart of Darkness, de Amazing Studio, y bifurcación de «hode», de Gregory Montoir. Quiere ser 100 % fiel al juego real y funcionar en cualquier sistema donde corra SDL2. La versión 0.2.9 (3 de agosto de 2020) trae paquetes para Windows, Xbox, Linux, Android, Switch, Wii, PS Vita y PSP; el README habla de la 0.2.9.1. Faltan los menús; se pueden usar los archivos de PSX, pero sin el sonido (SPU ADPCM) ni los fondos (MDEC), y Android no tiene control con interfaz. Tiene wiki, registro de cambios y tabla de compatibilidad.
NecesitasLos archivos de datos de tu propia copia de la versión de Windows de Heart of Darkness (del juego completo o de la demo): hod.paf (o hod_demo.paf y hod_demo2.paf), setup.dat y los archivos *_hod.lvl, *_hod.sss y *_hod.mst. Windows, Linux u otro sistema con SDL2.
- Cómo llega a PC
- Motor hecho para el juego
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Amazing Studio
- Año
- 1998
- Autor
- MaximLopez
- Estrellas
- 64
- Última actividad
- 2025-10-19 · hace 1 año
- Última versión
- 0.2.9 · 2020-08-03
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/heart-of-darkness/)