Midtown Madness
Juego: Midtown Madness (Windows, 1999)
Reimplementación de código abierto de Midtown Madness, en concreto de la compilación 1560 de la «Sneak Preview» beta. Es una reescritura parcial: las funciones que aún no se han reescrito en C++ se aportan en ensamblador (el repositorio incluye game.asm). Busca permitir la corrección de errores, nuevas funciones y el traslado a plataformas que el original no admitía. Entre sus cambios figuran un renderizador OpenGL, mandos con SDL y correcciones de audio, de cierres, de entrada y de tirones, además de un menú de depuración y un texto mejorados y más rendimiento. Según su documentación suele funcionar bien sin ajustes y no hace falta el parche de XP ni dgVoodoo. La única versión publicada en GitHub, «Latest Build», es del 19 de abril de 2023; el último commit del repositorio es del 20 de abril de 2026.
NecesitasArchivos de tu propia copia original de Midtown Madness: para una instalación mínima bastan audio.ar, core.ar y ui.ar. Windows (también se menciona Wine) y una GPU con OpenGL.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Microsoft Windows
- Año
- 1999
- Autor
- 0x1F9F1
- Estrellas
- 206
- Última actividad
- 2026-04-20 · hace 6 meses
- Última versión
- build · 2023-04-19
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- Assembly
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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