Total Annihilation
Juego: Total Annihilation (Windows, 1997)
Open Annihilation: motor de código abierto para jugar a Total Annihilation en sistemas actuales con los datos de tu propia copia; el soporte de Total Annihilation: Kingdoms está en sus planes. Busca reproducir el comportamiento y las partidas guardadas de la versión 3.1c: ya funcionan los menús, las escaramuzas, la campaña con sus informes de misión y las partidas en red, con unidades de tierra, barcos, submarinos, aerodeslizadores, aviones y transportes, aunque aún faltan partes del juego. Las partidas en red por TCP/IP usan el mismo protocolo que la 3.1c, así que se puede jugar con quien tenga el juego original, y reproduce y graba partidas en el formato .tad del antiguo grabador de demos. Añade cualquier resolución desde 640×480, hasta 120 fps con movimiento interpolado sin cambiar la velocidad del juego, antialiasing de hasta 16x, zoom hasta ver el mapa entero y una biblioteca integrada para instalar y actualizar mods, paquetes de mapas y traducciones; cada mod se describe en un solo archivo oamod.yaml. Hay versiones para Windows (de Windows 95 a Windows 11, de 32 y 64 bits y ARM), macOS 11 o posterior, Linux (también ARM y Raspberry Pi) y, de forma experimental, Steam Deck, y se puede compilar en tu propio Mac para iPhone y iPad. La última es la 0.8.4 (19 de octubre). Sus créditos declaran que se usó Claude como programador de apoyo durante todo el desarrollo. La biblioteca descarga del registro de Core Prime, integrado en el juego, solo lo que eliges: además de mods y traducciones de la comunidad, ofrece los 16 paquetes de mapas y las unidades extra que Cavedog publicó para descargar. Las descargas se pueden desactivar en los ajustes.
NecesitasUna instalación de tu propia copia de Total Annihilation con la actualización 3.1, como la edición de GOG; el primer arranque lee directamente los instaladores de GOG para Windows y macOS y copia el juego una vez. Para probarlo sin el juego completo vale la demo gratuita de 1997, que descargas tú del Internet Archive (Total Annihilation.exe, 21 540 864 bytes), con las tres primeras misiones de la campaña Arm y sin escaramuzas ni multijugador. Además, Windows, macOS 11 o posterior, o Linux.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Cavedog Entertainment
- Año
- 1997
- Autor
- Steve Gray
- Estrellas
- 92
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Última versión
- v0.9.0 · 2026-11-06
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/open-annihilation/)