PlayStationn-Space, 1998
Motor para un juego Totalmente jugable

Rugrats: Search for Reptar

Juego: Rugrats: Search for Reptar (PS1, 1998)

PS1

Reconstrucción en Rust, como juego nativo de PC, de Rugrats: Search for Reptar (PlayStation, n-Space / THQ, 1998, SLUS-00650), hecha a partir de una ingeniería inversa del original. Lee tu propio disco: no hay emulador, ni BIOS, ni se ejecuta código de PlayStation. Su README dice que se puede jugar de principio a fin: todos los niveles se pueden jugar y ganar, de los logotipos a los créditos, con el centro de Pickles’ Home, el tablero de puzles de Reptar con sus doce piezas, Reptar 2010, el minigolf de uno o dos jugadores, todas las cinemáticas con sus voces, música y sincronía labial, las partidas guardadas como archivos y el teclado o el mando con la palanca analógica del DualShock. Su batería de pruebas gana todos esos niveles con un bot que solo usa palanca y botones, y una bitácora recoge lo que sigue abierto. No publica versiones: se compila con Rust. Su última actividad es del 23 de octubre.

NecesitasTu propia imagen de disco de la versión norteamericana (SLUS-00650) como .cue con su .bin, en work/disc/ dentro del repositorio o indicada en la línea de órdenes; las demás regiones no se admiten. Una tarjeta gráfica con Vulkan, Metal o DirectX 12, Git y la versión estable actual de Rust (en Windows, también las herramientas de C++ de Visual Studio). Windows, Linux o macOS.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
PlayStation
Estudio original
n-Space
Año
1998
Autor
Toyz
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-23 · hace 19 días
Licencia
Apache-2.0
Lenguaje
Rust
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ingeniería inversa
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/rugrats-search-for-reptar.svg)](https://recompendium.com/en/port/rugrats-search-for-reptar/)