Soldier of Fortune (openMERC)
Juego: Soldier of Fortune (Windows, 2000)
Motor de código abierto (GPL v2) para Soldier of Fortune (Raven Software, 2000), escrito por el método «clean-room» sobre Yamagi Quake II, que ejecuta los datos del juego original con cualquier resolución, HUD y menús panorámicos, un renderizador OpenGL 3.2 con efectos opcionales y sonido con OpenAL. Se puede jugar de dos maneras: el modo A usa el motor con los gamex86.dll y player.dll originales de tu instalación (la campaña más completa) y el modo B usa módulos de juego y de jugador propios, que cargan los 32 mapas de la campaña pero tienen la IA y algunas secuencias sin terminar. Los servidores y clientes 1.07f originales no son compatibles. El README lo da como trabajo en curso. La 0.2.2 (27 de octubre) publica zips para Windows de 32 bits y para Linux x86_64 (solo con los módulos propios).
NecesitasTu propia copia de Soldier of Fortune (la de GOG o un CD retail actualizado a la 1.07f): openMERC lee los .pak de tu instalación, la que contiene base\pak0.pak, y no escribe en ella. Windows (motor de 32 bits en Windows 10 u 11 de 64 bits) o Linux x86_64.
- Cómo llega a PC
- Motor hecho para el juego
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Raven Software
- Año
- 2000
- Autor
- sidreshot
- Estrellas
- 44
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 15 días
- Última versión
- v0.2.2 · 2026-10-27
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/port/soldier-of-fortune-openmerc/)