Microsoft WindowsRaven Software, 2000
Motor para un juego Jugable

Soldier of Fortune (openMERC)

Juego: Soldier of Fortune (Windows, 2000)

WIN

Motor de código abierto (GPL v2) para Soldier of Fortune (Raven Software, 2000), escrito por el método «clean-room» sobre Yamagi Quake II, que ejecuta los datos del juego original con cualquier resolución, HUD y menús panorámicos, un renderizador OpenGL 3.2 con efectos opcionales y sonido con OpenAL. Se puede jugar de dos maneras: el modo A usa el motor con los gamex86.dll y player.dll originales de tu instalación (la campaña más completa) y el modo B usa módulos de juego y de jugador propios, que cargan los 32 mapas de la campaña pero tienen la IA y algunas secuencias sin terminar. Los servidores y clientes 1.07f originales no son compatibles. El README lo da como trabajo en curso. La 0.2.2 (27 de octubre) publica zips para Windows de 32 bits y para Linux x86_64 (solo con los módulos propios).

NecesitasTu propia copia de Soldier of Fortune (la de GOG o un CD retail actualizado a la 1.07f): openMERC lee los .pak de tu instalación, la que contiene base\pak0.pak, y no escribe en ella. Windows (motor de 32 bits en Windows 10 u 11 de 64 bits) o Linux x86_64.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Raven Software
Año
2000
Autor
sidreshot
Estrellas
44
Última actividad
2026-10-27 · hace 15 días
Última versión
v0.2.2 · 2026-10-27
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗
disparos en primera personamodo panorámicomultijugador
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/soldier-of-fortune-openmerc.svg)](https://recompendium.com/en/port/soldier-of-fortune-openmerc/)