Microsoft WindowsWarthog, 2000
Motor para un juego Jugable

StarLancer (OpenReliant)

Juego: StarLancer (Windows, 2000)

WIN

OpenReliant: reimplementación abierta y fiel del motor de StarLancer, el simulador de combate espacial de Warthog y Digital Anvil que publicó Microsoft en 2000. Está escrito en Zig sobre SDL3 y dibuja con Vulkan (Metal en macOS) mediante la API de GPU de SDL, en Linux, macOS y Windows, con los datos de tu copia original. La campaña entera se puede jugar de la primera misión al final y las partidas guardadas del original siguen valiendo. Trae todas las naves con el modelo de vuelo, las armas, el daño, la IA y los instrumentos del original, ocho cámaras con cabinas 3D, misiones y guiones completos, sombreado por píxel, sombras en tiempo real, sonido posicional 3D, mandos y palancas con vibración, y la opción --original que restaura los gráficos y el sonido de entonces. Admite mods con scripts en Luau, que añaden naves, armas, pilotos, modos de juego y campañas. Está en beta; la 0.20.0 salió el 22 de octubre.

NecesitasLos archivos de tu propia copia comercial de StarLancer (el repositorio no incluye texturas, modelos, sonidos, música, vídeos ni binarios del juego). Además, Windows (x86-64 o ARM64), Linux (x86-64 o ARM64) o macOS (Intel o Apple Silicon); en macOS hay que quitar la cuarentena porque las compilaciones no están firmadas.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Warthog
Año
2000
Autor
OpenReliant
Estrellas
47
Última actividad
2026-11-10 · hace 1 día
Última versión
v1.0.0 · 2026-11-10
Licencia
MPL-2.0
Lenguaje
Zig
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spacevulkanmods60fps+ingeniería inversa
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
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