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Port (decomp) Jugable

Basado en la decompilación: Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)

Juego: Super Smash Bros. Melee → (GameCube, 2001)

Melee Unlocked: port nativo para Windows de la versión NTSC 1.02 de GameCube, con dos motores que se eligen en el launcher. El principal es un port construido a partir de la decompilación de Melee: el código C se compila para Windows y un runtime propio sustituye a la consola, con los gráficos en Direct3D 12 u 11, un mezclador de sonido nativo y lectura directa de los mandos. El segundo, con el que empezó el proyecto, es una recompilación estática a C++ del código PowerPC original (con los códigos Gecko de Slippi), y se mantiene para los mods que necesitan el código original. En los dos, la lógica sigue a los 60 Hz de la consola y la imagen va a cualquier tasa de fotogramas: los fotogramas intermedios salen de los datos de animación y física del propio juego, no de interpolar la imagen. Tiene juego en línea de Slippi con rollback contra jugadores de Slippi Dolphin, DLSS y DLAA, resolución interna hasta 8x, 16:9 opcional, adaptador de GameCube, partidas guardadas en .gci y un panel de ajustes dentro del juego. Admite mods como 20XX TE, Training Mode CE, Akaneia, ACE, Melee 3D y Melee Maker, y trajes importados. Desde la 0.9.1 hay una versión experimental para Linux (solo el port, con OpenGL), y la última, la 0.9.15, salió el 21 de octubre. Su autor declara que lo desarrolló con ayuda de los modelos de IA Fable 5.1 y GPT 6 Astra, y unos 360 de sus 504 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Super Smash Bros. Melee, versión NTSC 1.02. Además, Windows de 64 bits con una tarjeta gráfica con Direct3D 12 (también funciona con Direct3D 11, sin DLSS) o, para la versión experimental, Linux x86-64 con un procesador con AVX2 y OpenGL 4.5. Para jugar en línea hace falta una cuenta de Slippi, que se crea en el Slippi Launcher.

100 % decompilado
Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Nintendo GameCube
Estudio original
HAL Laboratory
Año
2001
Autor
Hero88go
Estrellas
141
Última actividad
2026-10-30 · hoy
Decompilación
100%
Última versión
v0.9.82 · 2026-10-30
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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powerpc60fps+modo panorámicoen líneajuego en redmodscon ayuda de IA

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