Remake de fans Experimental

Surreal Engine

Juegos: Unreal (Windows, 1998) · Unreal Tournament (Windows, 1999)

Surreal Engine: reimplementación del Unreal Engine 1, centrada por ahora en hacer jugables Unreal (y Unreal Gold) y Unreal Tournament (UT99); más adelante podría abarcar otros juegos del motor. Dibuja los mapas, y su máquina virtual de UnrealScript está casi completa (faltan los arrays y la ejecución condicional de red), pero aún quedan muchas funciones nativas por implementar. En Unreal (versiones 226 y 227i) se pueden jugar los mapas de un jugador y partidas con bots, y en Unreal Tournament (436 y 469c), partidas con bots; Deus Ex (1112fm) llega a la pantalla de título y deja jugar el principio del mapa de entrenamiento, y Klingon Honor Guard y NERF Arena Blast arrancan. Además detecta Rune Classic, Clive Barker’s Undying, Tactical-Ops, The Wheel of Time y TNN Outdoors Pro Hunter, aunque todavía no funcionan. No tiene juego en red, y los mods con código nativo no funcionarán nunca, por diseño. Tiene un lanzador en el que añades las carpetas de tus juegos y eliges a cuál jugar. Publica compilaciones nocturnas para Windows, Linux y macOS, y está en AUR y en Nix. Su norma de contribución pide no enviar cambios hechos sobre todo con herramientas de IA como Claude.

NecesitasTu propia copia original de los juegos del Unreal Engine 1 que quieras ejecutar, en una versión que admita (por ejemplo, Unreal Tournament 436 o 469c, o Unreal Gold 226 o 227i). Además, Windows 10 o posterior, macOS 15 o posterior o una distribución de Linux actual, y una tarjeta gráfica con Direct3D 11, OpenGL 3.2 o Vulkan (en macOS, con Metal 2).

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Estudio original
Epic Games
Autor
Magnus Norddahl
Estrellas
1.1k
Última actividad
2026-11-10 · hace 1 día
Última versión
nightly · 2025-08-14
Lenguaje
C++
disparos en primera personavulkaningeniería inversasin IA
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
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