Microsoft WindowsTerraTools, 1998
Remake de fans Jugable Parado · 1 año

Urban Assault (UA_source)

Juego: Urban Assault (Windows, 1998)

WIN

UA_source: reimplementación de código abierto del motor de Urban Assault, el juego de acción y estrategia que Microsoft publicó en 1998, que sustituye al ejecutable original y usa los archivos del juego. Está escrita en C++ con SDL2, OpenGL y OpenAL, y funciona en Windows, también en una versión para Windows XP, y en Linux. Su archivo nucleus.ini suma opciones de sincronización vertical, también adaptativa, límite de fotogramas (el README desaconseja pasar de 60, porque rompe el giro de los helicópteros y la IA), un desvanecido nuevo del terreno lejano, una emulación de los efectos de color del renderizado por software original y un límite de partículas. Permite activar el arreglo de un fallo original que impedía que las armas tuvieran radios distintos, ocultar facciones y tipos de unidad por mundo o por nivel y construir varios objetos a la vez, y tiene una API de scripts en Lua. El multijugador en red funciona, con una pantalla para escribir la IP, y la música suena desde las pistas del CD pasadas a Ogg. Usa fuentes libres en lugar de las originales, que puedes añadir tú. La última versión es del 14 de febrero de 2023, para Windows y Windows XP; el último cambio, de marzo de 2025, añadió la compilación con CMake. El repositorio incluye los textos del juego en inglés, alemán, francés, japonés y ruso (los archivos .lng), junto con un script que los extrae de las bibliotecas de idioma del original.

NecesitasTu propia copia de Urban Assault, instalada en Windows o con Wine, o la carpeta Game del CD. En esa carpeta se copian el ejecutable de UA_source, sus carpetas res y fonts y su language.lng, dentro de locale. Para la música, las pistas de audio del CD en Ogg (2.ogg a 6.ogg) en una carpeta music; para las fuentes originales, Dungeon, Arial y Microsoft Sans Serif en la carpeta fonts. Además, Windows (también XP) o Linux; compilarlo pide SDL2, SDL2_ttf, OpenGL, OpenAL, vorbisfile y ffmpeg.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
TerraTools
Año
1998
Autor
Marisa-Chan
Estrellas
139
Última actividad
2025-03-11 · hace 1 año
Última versión
2023-02-14 · 2023-02-14
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C++
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multijugadoringeniería inversa
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/port/urban-assault-ua-source.svg)](https://recompendium.com/en/port/urban-assault-ua-source/)