Warzone 2100
Juego: Warzone 2100 (Windows, 1999)
El juego de estrategia en tiempo real en 3D de Pumpkin Studios, que mantiene la comunidad desde que Eidos, junto con el estudio, publicó su código fuente bajo la GPL el 6 de diciembre de 2004; más tarde liberó también la música y los vídeos, así que el juego se distribuye completo y gratis. Desde entonces el Warzone 2100 Project ha cambiado toda la tecnología propietaria por alternativas libres y lo ha ampliado mucho. Tiene la campaña para un jugador remasterizada, con bases persistentes que crecen y misiones lejos de la base, multijugador en línea de hasta 10 jugadores, por equipos o todos contra todos y entre sistemas distintos, escaramuzas contra bots, un árbol de más de 400 tecnologías y un sistema para diseñar tus propias unidades. Incluye además dos campañas nuevas, Reclamation y Fractured Kingdom, y admite mapas y mods. Dibuja con OpenGL, OpenGL ES o Vulkan, y la 4.6.3 (4 de febrero) añadió sombras proyectadas por el terreno. Hay versiones para Windows, macOS y Linux, y otra para navegador. La última, la 4.7.0 (6 de abril), estrenó un sistema nuevo de salas multijugador con IPv4 e IPv6, un mod de equilibrio de la campaña y una banda sonora para Reclamation.
NecesitasNinguna copia: el juego es libre desde que Eidos publicó su código fuente en 2004, y después la música y los vídeos, y el proyecto lo distribuye entero. En algunas versiones, como los paquetes de Ubuntu, los vídeos se descargan aparte, del repositorio wz-sequences del proyecto. Además, Windows 7 o posterior (x86, x64 o ARM64), macOS 10.14 o posterior, o Linux (paquetes para Ubuntu 22.04 y 24.04, Flatpak, Snap o el código fuente).
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Pumpkin Studios
- Año
- 1999
- Autor
- Warzone2100
- Estrellas
- 4.1k
- Última actividad
- 2026-11-02 · hace 9 días
- Última versión
- 4.7.0 · 2026-04-07
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++
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Insignia para el README
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