Ace Combat X: Skies of Deception
Juego: Ace Combat X: Skies of Deception (PSP, 2006)
Recompilación estática del juego de PSP con un renderizador nativo. Su recompilador, pspreco, toma el código MIPS del juego y lo convierte de antemano en C nativo; un pequeño entorno de ejecución reimplementa los servicios del núcleo de la PSP (sceIo, sceKernel, sceGe…), con el motor gráfico GE sobre Vulkan, ventana, audio y vídeo. Las funciones recompiladas no pasan por un intérprete MIPS ni por un JIT, aunque hay un intérprete MIPS/VFPU para trampas y rutas poco usadas. El README insiste en que no es un emulador ni una copia del juego, e incluye herramientas para extraer la ISO y el archivo REGFILE.CDI y un panel de depuración (F4). La V1.5, la actualización de modding (28 de agosto), es la última versión; las anteriores añadieron optimización con supermuestreo y reemplazo de texturas.
NecesitasTu propia copia del juego (EE. UU., ULUS10176): una imagen ISO de tu UMD y el EBOOT.elf descifrado de tu copia, que debes obtener con tus propias herramientas. Además, Python 3.10 o posterior, un compilador de C (clang) y, para la versión con ventana, Windows con SDL3 y un cargador de Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation Portable
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- sal063
- Estudio original
- Namco
- Año
- 2006
- Estrellas
- 103
- Última actividad
- 2026-08-28 · hace 2 meses
- Última versión
- V1.5-release · 2026-08-28
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/ace-combat-x-skies-of-deception/)