PlayStation PortableNamco, 2006
PSP Experimental

Ace Combat X: Skies of Deception

Juego: Ace Combat X: Skies of Deception (PSP, 2006)

PSP

Recompilación estática del juego de PSP con un renderizador nativo. Su recompilador, pspreco, toma el código MIPS del juego y lo convierte de antemano en C nativo; un pequeño entorno de ejecución reimplementa los servicios del núcleo de la PSP (sceIo, sceKernel, sceGe…), con el motor gráfico GE sobre Vulkan, ventana, audio y vídeo. Las funciones recompiladas no pasan por un intérprete MIPS ni por un JIT, aunque hay un intérprete MIPS/VFPU para trampas y rutas poco usadas. El README insiste en que no es un emulador ni una copia del juego, e incluye herramientas para extraer la ISO y el archivo REGFILE.CDI y un panel de depuración (F4). La V1.5, la actualización de modding (28 de agosto), es la última versión; las anteriores añadieron optimización con supermuestreo y reemplazo de texturas.

NecesitasTu propia copia del juego (EE. UU., ULUS10176): una imagen ISO de tu UMD y el EBOOT.elf descifrado de tu copia, que debes obtener con tus propias herramientas. Además, Python 3.10 o posterior, un compilador de C (clang) y, para la versión con ventana, Windows con SDL3 y un cargador de Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation Portable
Arquitectura
MIPS
Autor
sal063
Estudio original
Namco
Año
2006
Estrellas
103
Última actividad
2026-08-28 · hace 2 meses
Última versión
V1.5-release · 2026-08-28
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
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mips
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/ace-combat-x-skies-of-deception.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/ace-combat-x-skies-of-deception/)