Bomberman Online
Juego: Bomberman Online (Dreamcast, 2001)
Bomberman Online Recompiled: recompilación estática de Bomberman Online para Dreamcast (versión estadounidense, MK-51065 V1.004) en un programa nativo para Windows, macOS con Apple silicon y Linux, hecha con dreamcomp: el código SH-4 del juego se traduce por adelantado a C/C++ y se compila. Vuelve a funcionar el multijugador en línea original: el port implementa el adaptador de banda ancha de la Dreamcast y se conecta a un servicio de la comunidad que mantiene vivo el juego en línea de la consola; antes hay que crear un personaje en el Extras Box, que se guarda en la VMU virtual. Trae un launcher propio, hecho con Electron, para elegir la imagen del disco, la resolución, la relación de aspecto, el juego en línea y los controles, que se actualiza solo; también funciona con RecompLauncher. Las versiones son ejecutables ya compilados con el código recompilado del juego: su autor los genera a partir del ejecutable de arranque del disco, que guarda en un repositorio privado y no publica, y el resto del juego se lee de tu imagen del disco al jugar. Hay versiones de prueba casi a diario (la del launcher 2.0.0 es del 11 de noviembre); el repositorio se creó el 8 de noviembre de 2026.
NecesitasTu propia imagen de disco de Bomberman Online para Dreamcast, de Estados Unidos, en .chd, .gdi o .cue con sus pistas .bin. Windows de 64 bits, macOS en un Mac con Apple silicon o Linux de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Sega Dreamcast / NAOMI
- Arquitectura
- SH-4
- Autor
- nvd123-YT
- Estudio original
- Hudson Soft
- Año
- 2001
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/bomberman-online/)