Dragon Ball GT: Final Bout (mstan)
Juego: Dragon Ball GT: Final Bout → (PS1, 1997)
Recompilación estática de Dragon Ball GT: Final Bout (versión estadounidense, SLUS-00493) para Windows con psxrecomp. Tiene pantalla panorámica adaptable hasta 21:9, con el HUD recolocado y los fondos de los escenarios ampliados; resolución interna más alta; estados guardados, y juego en red para dos jugadores, en salas en línea (que pueden pedir iniciar sesión con Discord) o por red local o IP directa, además del versus local. El mod opcional «FuniDub» cambia las voces originales por las grabaciones en inglés de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, que se extraen en tu equipo de tu propia ISO de ese juego, sin descargar ni distribuir audio; cubre 386 de 389 voces seleccionadas (presentaciones, golpes, ataques y victorias), no es una traducción literal y el movimiento de la boca no siempre encaja. La 1.0.0 (15 de octubre) es la primera versión: se han probado sobre todo los combates, el panorámico, el audio y el multijugador, y quedan escenas, efectos y rutas de progreso sin probar. Su documentación indica que se desarrolló con subagentes de IA GPT-6.1 Sol.
NecesitasTu propia imagen de Dragon Ball GT: Final Bout (PS1, versión estadounidense, SLUS-00493) en CUE + BIN. Para el mod FuniDub, además tu ISO estadounidense de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 para PS2 (SLUS-21678). No hace falta la BIOS de la consola ni instalar compiladores. Windows de 64 bits. Para jugar en red, los dos jugadores necesitan la misma versión y el mismo disco.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- mstan
- Estudio original
- TOSE / Bandai
- Año
- 1997
- Estrellas
- 2
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- v1.0.1 · 2026-10-31
- Lenguaje
- Python
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