Duck Hunt
Juego: Duck Hunt (NES / Famicom, 1984)
Recompilación estática de Duck Hunt de NES con nesrecomp, el marco del mismo autor: el código 6502 de la ROM se traduce a C y se compila a nativo, y la PPU, el APU y el mapper se simulan en la biblioteca de ejecución. El ratón hace de pistola Zapper: apuntas con él y disparas con el botón izquierdo, con una mira en pantalla opcional, y la detección de luz del juego, con su pantalla en negro y el destello del blanco, se simula como en la consola. Funcionan los tres modos de juego (A, B y C), el vuelo de los patos, los impactos, la puntuación, el perro y el avance de rondas. Desde la 1.2.0 (5 de octubre) usa la CPU con precisión de ciclo; la última, la 1.2.1 (19 de octubre), es para Windows de 64 bits. 21 de sus 42 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de Duck Hunt (World) para NES y un ratón. Además, Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 6502
- Autor
- mstan
- Estudio original
- Nintendo R&D1
- Año
- 1984
- Estrellas
- 18
- Última actividad
- 2026-11-11 · hoy
- Última versión
- v1.2.1 · 2026-10-19
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/duck-hunt/)