⑂ Fork de LasVola/godhand-recomp ↗
God Hand (kc-anderson)
Juego: God Hand → (PS2, 2006)
Kamite: port nativo no oficial de God Hand (PS2) para Windows por recompilación estática, bifurcado de LasVola/godhand-recomp con 235 commits propios. El código del juego se reconstruye como programa de Windows y el hardware de PS2 se reimplementa en runtime/, con el renderizador por hardware de PCSX2 (Direct3D 11) de 1x a 8x la resolución. Su README avisa de que está en construcción: se juega desde el inicio hasta la fase 3, y las fases posteriores, el final y los extras no se han probado. Añade un modo de 60 fps, cualquier relación de aspecto (16:9, 21:9, 32:9) con el HUD en los bordes o donde lo tenía la PS2, opciones de cámara, paquetes de texturas HD en formato PCSX2, un lanzador que instala el juego y comprueba tu disco, mejoras de comodidad (carrera con L3, desplazamiento con la cruceta en el God Reel, dificultad Hard desbloqueada), indicaciones de botones según tu mando y un sistema de personajes que cambia el modelo del jugador, con un mod de ejemplo de Xavier, de Xavier: Renegade Angel (propiedad de Adult Swim). No publica versiones. 91 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor, y su README dice que se hizo con ayuda de IA.
NecesitasTu propia imagen de disco de God Hand, versión estadounidense, SLUS-21503 (las sumas de comprobación están en DISC_HASHES.md). Windows 10 u 11; las instrucciones para compilar están en docs/BUILDING.md.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation 2
- Arquitectura
- Emotion Engine
- Autor
- kc-anderson
- Estudio original
- Clover Studio
- Año
- 2006
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Otros proyectos de God Hand
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