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PS2 Jugable

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God Hand (kc-anderson)

Juego: God Hand → (PS2, 2006)

Kamite: port nativo no oficial de God Hand (PS2) para Windows por recompilación estática, bifurcado de LasVola/godhand-recomp con 235 commits propios. El código del juego se reconstruye como programa de Windows y el hardware de PS2 se reimplementa en runtime/, con el renderizador por hardware de PCSX2 (Direct3D 11) de 1x a 8x la resolución. Su README avisa de que está en construcción: se juega desde el inicio hasta la fase 3, y las fases posteriores, el final y los extras no se han probado. Añade un modo de 60 fps, cualquier relación de aspecto (16:9, 21:9, 32:9) con el HUD en los bordes o donde lo tenía la PS2, opciones de cámara, paquetes de texturas HD en formato PCSX2, un lanzador que instala el juego y comprueba tu disco, mejoras de comodidad (carrera con L3, desplazamiento con la cruceta en el God Reel, dificultad Hard desbloqueada), indicaciones de botones según tu mando y un sistema de personajes que cambia el modelo del jugador, con un mod de ejemplo de Xavier, de Xavier: Renegade Angel (propiedad de Adult Swim). No publica versiones. 91 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor, y su README dice que se hizo con ayuda de IA.

NecesitasTu propia imagen de disco de God Hand, versión estadounidense, SLUS-21503 (las sumas de comprobación están en DISC_HASHES.md). Windows 10 u 11; las instrucciones para compilar están en docs/BUILDING.md.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 2
Arquitectura
Emotion Engine
Autor
kc-anderson
Estudio original
Clover Studio
Año
2006
Ver repositorio ↗
emotion-engineaction60fps+modo panorámicoalta definiciónmodscon ayuda de IA

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