Killzone: Mercenary
Juego: Killzone: Mercenary (PS Vita, 2013)
Recompilación estática de la versión estadounidense de PS Vita con Project Nativ, que convierte el juego en un programa nativo para Windows, macOS y Linux (también la Steam Deck): el código del juego se traduce a C y las bibliotecas de Sony se recompilan a partir de tu firmware. Admite la versión 1.00 y la actualización 1.12, la recomendada, que es la que trae Botzone y el juego en línea. El multijugador y Botzone funcionan en línea entre copias de Nativ, en la misma red o por internet, donde se encuentran por la DHT pública de BitTorrent y se conectan directamente; al servidor de inicio de sesión del juego responde el propio programa. Se juega con teclado y ratón o con mando, y con mando también con el esquema de la PS TV, que pasa todo lo táctil a botones y palancas; si no, la pantalla táctil se maneja con el ratón o con un cursor del mando. Añade escala de render, pantallas de 21:9 y 32:9, campo de visión, ajustes de detalle del escenario y de los personajes, y 60 fps experimentales. Es el juego que más tarda en compilarse la primera vez y en preparar sus shaders, unos minutos. La 0.1.5 (2 de noviembre), la última versión, arregló que los derribos cuerpo a cuerpo se congelaran a 60 fps, en Botzone y en la campaña, y el parpadeo del HUD a 60 fps; según la guía, de vez en cuando una frase se oye dos veces.
NecesitasTu propia copia estadounidense de Killzone: Mercenary para PS Vita (PCSA00107), en la versión 1.00 o, mejor, con la actualización 1.12: la carpeta del juego copiada de tu Vita, con su licencia, o sus PKG, cuya licencia Nativ pide a tu Vita por wifi una sola vez. Además, el archivo de actualización del sistema de PS Vita (PSVUPDAT.PUP), gratis en la web de Sony. Windows 10 u 11 de 64 bits, macOS 11 o posterior en un Mac con Apple silicon, o Linux x86-64, Steam Deck incluida.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation Vita
- Arquitectura
- ARMv7
- Autor
- TheLostPantheon
- Estudio original
- Guerrilla Cambridge
- Año
- 2013
- Estrellas
- 288
- Última actividad
- 2026-11-02 · hace 9 días
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/killzone-mercenary/)