Recompilación nativa no oficial de la versión de Xbox de Max Payne (2001) para Windows, bifurcada de phobos665/payne-recomp y construida sobre el kit xboxrecomp: el código del juego se tradujo a C y se compiló en un programa normal de Windows, con controles de teclado y ratón al estilo de la versión de PC, 60 fps, pantalla ancha, altas resoluciones y subtítulos. Su commit propio añade un lanzador que instala desde la imagen ISO, un modo de desarrollador (selección de capítulos, modo dios y armas), controles de PC y ajustes de resolución, filtrado y frecuencia de fotogramas. Los subtítulos, que el juego original no tiene, se hacen con scripts de Python que usan reconocimiento de voz sobre los archivos de voz del propio juego. Según el README se cargan y juegan los 66 niveles con entrada automática. La v1.0.0 (17 de octubre) es un zip de Windows de unos 13 MB con el programa ya compilado. 5 de sus 9 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco de Max Payne para Xbox, europea (En, Fr, Es, It), con default.xbe de SHA-1 49874fff1defd2b7923a1d61fd7bb1f41d206aa5; sirven imágenes XISO y redump completas. Las otras versiones necesitan su propia compilación. Windows, unos 5,7 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- endmgs
- Estudio original
- Remedy Entertainment
- Año
- 2001
- Estrellas
- 21
- Última actividad
- 2026-10-17 · hace 25 días
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-17
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/max-payne/)