Mega Man 3
Juego: Mega Man 3 (NES / Famicom, 1990)
Recompilación estática de Mega Man 3 de NES con nesrecomp, el marco del mismo autor: el código 6502 de la ROM se traduce a C y se compila a nativo, y la PPU, el APU y el mapper MMC3 se simulan en la biblioteca de ejecución. Su autor lo da por trabajo en curso: funcionan la pantalla de título, el menú, la selección de Robot Master y las fases con desplazamiento, enemigos, movimiento, salto y el disparo del Mega Buster, pero los combates contra jefes, las armas especiales y las contraseñas no se han probado y pueden bloquearse. La 0.1.1 (18 de octubre) amplió la cobertura nativa con recorridos asistidos por las fases de los Robot Masters, Doc Robot, Break Man, la fortaleza y el final, sin dar por comprobadas todas las victorias de la fortaleza. Tiene una opción para reducir las ralentizaciones que da más tiempo de CPU al juego sin cambiar el ritmo de la imagen ni del sonido. La 0.1.3 (19 de octubre) es para Windows de 64 bits; hubo versiones para Linux y macOS. El repositorio incluye, para compilar con el backend anterior, el código C generado a partir de la ROM (unos 103 MB). 79 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Mega Man 3 para NES. Además, Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 6502
- Autor
- mstan
- Estudio original
- Capcom
- Año
- 1990
- Estrellas
- 12
- Última actividad
- 2026-11-09 · hace 2 días
- Última versión
- v0.1.3 · 2026-10-19
- Lenguaje
- C
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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