Midnight Club: Los Angeles (BeemerCodes)
Juego: Midnight Club: Los Angeles → (Xbox 360, 2008)
Port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue y DirectX 12, a partir de la infraestructura del recomp de Dante’s Inferno, Hells Gate. Trae un launcher que extrae tu ISO con extract-xiso, permite renderizar a 2K con FXAA y crea accesos directos; todo es portátil, sin instalador. Su autor recomienda limitar los fotogramas a 60 con una herramienta externa para evitar inestabilidades. Declara que el launcher, los scripts y buena parte del código se hicieron con ayuda de IA, salvo la ingeniería inversa, que fue humana. El README está en portugués.
NecesitasLa ISO de tu propia copia de Midnight Club: Los Angeles para Xbox 360, y Windows 10 u 11.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- BeemerCodes
- Estudio original
- Rockstar San Diego
- Año
- 2008
- Estrellas
- 20
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v1.2.0 · 2026-10-29
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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