Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault
Juego: Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault (GBA, 2004)
Recompilación estática de la versión de Game Boy Advance: el código ARM del cartucho se traduce a C++ y se enlaza con el runtime de GBARecomp, con SDL2. Según el README, se puede jugar y casi todo funciona, sonido y jugabilidad incluidos; lo que falla son algunos gráficos, como la interfaz de los combates y los retratos de los personajes. Trae controles de teclado, pantalla completa, pausa y avance rápido. La única publicación, «WIP», del 28 de agosto, ofrece una versión para Windows ya compilada y un zip con las fuentes del proyecto, que incluye el código C++ generado a partir de la ROM. El programa se llama GEMiniRecomp.exe, como la plantilla de la que parte, y el README todavía conserva restos de esa plantilla.
NecesitasTu propia ROM de Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault para Game Boy Advance, que el programa comprueba antes de arrancar, y una BIOS de GBA propia (gba_bios.bin). Windows.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Game Boy Advance
- Arquitectura
- ARM7
- Autor
- omegakatana92
- Estudio original
- Natsume
- Año
- 2004
- Estrellas
- 5
- Última actividad
- 2026-08-29 · hace 2 meses
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/mobile-suit-gundam-seed-battle-assault/)