Nintendo SwitchGame Freak, 2019
Switch Experimental

Pokémon Sword / Shield

Juegos: Pokémon Sword (Switch, 2019) · Pokémon Shield (Switch, 2019)

NSW

Port nativo no oficial para Windows de Pokémon Espada y Escudo, hecho por recompilación estática: el código ARM64 del juego se traduce a C y se compila para el PC, con un entorno de ejecución que sustituye a la Switch (servicios del sistema, gráficos NVN sobre Vulkan, audio y mandos). No es un emulador. Está construido sobre Let’s Go Recomp, que a su vez parte de LAS Recomp. Ofrece cualquier resolución interna (con supermuestreo), SMAA, filtro anisótropo 16x, FSR 1, los 30 fps del juego o 60 fps en todo el juego (experimental), teclado y mandos, mods de romfs tipo LayeredFS y el pase de expansión desde tus propios datos de DLC. El README avisa de que es un trabajo en curso: se ha probado con Espada 1.3.2 y su pase de expansión en un solo PC (con una RTX 3080), Escudo no se ha probado y el juego no se ha completado en este port. Entre los problemas conocidos están los tirones al preparar shaders, el pase de expansión sin configurar desde el launcher, un uso de memoria que crece y la falta de funciones en línea. Su única versión es la 0.1.0 (preliminar), del 22 de octubre, un zip que contiene el launcher y el entorno de ejecución y que no hemos comprobado por dentro; el juego se recompila en tu equipo, lo que tarda unos 40 minutos. Ninguno de sus últimos 100 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Pokémon Espada (la 1.3.2 es la más probada, con la actualización aplicada a los archivos extraídos) o de Escudo (reconocido pero sin probar), extraída en las carpetas exefs y romfs; los .xci y .nsp hay que extraerlos antes. Opcionalmente, los datos de DLC del pase de expansión, empaquetados a mano por ahora. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una CPU x86-64 con AVX2, FMA y BMI2, una GPU con Vulkan 1.3, unos 5 GB de RAM jugando y unos 18 GB libres (3 de ellos para los shaders preparados).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
raulzrrs
Estudio original
Game Freak
Año
2019
Estrellas
34
Última actividad
2026-10-22 · hace 20 días
Lenguaje
C
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arm64rpg60fps+modsvulkan
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/pokemon-sword-shield.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/pokemon-sword-shield/)