Resident Evil - Code: Veronica X HD (psxrestore)
Juego: Resident Evil Code: Veronica X → (PS2, 2001)
Recompilación estática de Resident Evil Code: Veronica de Xbox 360 para PC nativo, hecha con el SDK de ReXGlue. El repositorio solo trae el código del proyecto (la aplicación, la configuración y el manifiesto); el código recompilado se genera al compilar, a partir de tu copia. El README la da por jugable pero avisa de que es un trabajo en curso con fallos y cierres inesperados. Se compila en Windows con Visual Studio 2022, CMake, LLVM y Ninja; la compilación para Linux figura como sin probar. No tiene versiones publicadas. Ninguno de sus 6 commits lleva a Claude como coautor; el último es del 1 de octubre.
NecesitasTu propia copia de Resident Evil Code: Veronica para Xbox 360, de la que se extraen los archivos del juego (default.xex y sus datos). Hay que compilarlo tú: Windows con Visual Studio 2022 (carga de trabajo de C++), CMake 3.25 o superior, LLVM/Clang 20 o superior, Ninja y el SDK de ReXGlue.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- psxrestore
- Estudio original
- Nextech
- Año
- 2011
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