Rocket Knight Adventures
Juego: Rocket Knight Adventures (Mega Drive / Genesis, 1993)
Recompilación estática de Rocket Knight Adventures de Mega Drive con segagenesisrecomp: el código del 68000 se traduce a C, y lo que aún no cubre corre en el intérprete del motor. Un renderizador propio reconstruye el decorado más ancho a partir de los mapas de los niveles, con pantalla panorámica ajustada a la ventana o fija a 16:9, 21:9 y 32:9 en las siete fases, y una opción para que los enemigos aparezcan antes o con su ritmo original. Tiene rebobinado, nueve ranuras de guardado con vista previa, controles reasignables y mods de trucos (fase inicial, vidas o salud infinitas, invencibilidad). Su autor lo considera una versión temprana: se ha probado en las 54 zonas de las siete fases, y quedan fallos visuales en los márgenes de algunas escenas y jefes. La 0.1.14 (18 de octubre) es solo para Windows; la 0.1.13 (5 de octubre) también salió para Linux. 15 de sus 56 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Rocket Knight Adventures (Mega Drive), sin modificar: 1.048.576 bytes, CRC32 A6EFEC47. Windows de 64 bits con OpenGL, o Linux con glibc 2.39 (Ubuntu 24.04 o compatible) con la versión 0.1.13.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Sega Mega Drive / Genesis
- Arquitectura
- 68000
- Autor
- mstan
- Estudio original
- Konami
- Año
- 1993
- Estrellas
- 3
- Última actividad
- 2026-11-06 · hace 5 días
- Última versión
- v1.0.3 · 2026-11-02
- Lenguaje
- C
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Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
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