PlayStationSNK, 1999
PS1 Jugable

Samurai Shodown: Warriors Rage

Juego: Samurai Shodown: Warriors Rage (PS1, 1999)

PS1

Port nativo no oficial para Windows de la versión de PlayStation de Samurai Shodown: Warriors Rage, hecho con el framework psxrecomp de mstan y su lanzador recomp-ui, que entran como submódulos. El repositorio solo guarda la configuración del juego (identificador SLUS-01039, símbolos y 711 semillas de funciones sacadas del ejecutable de arranque) y un archivo de arranque; no lleva el juego, la BIOS ni código generado a partir de ellos. Usa OpenGL, mando digital y admite dos jugadores. Según el README, el juego se puede jugar en Windows con el lanzador y su menú de configuración. La única versión, la 1.0.0, es del 9 de septiembre.

NecesitasTu propia copia del disco de la versión estadounidense (SLUS-01039) como .cue y .bin (pista de datos de 742.959.168 bytes, SHA-1 b2f674a8af04a5f8cc1b2ff3ca95d55e9577c92e, MD5 23a74626058ce451bfb304f35de9cdc0). Windows 10 o posterior; para compilar desde el código hacen falta además Git, CMake, Ninja, Python 3 y Clang o MinGW.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
omegakatana92
Estudio original
SNK
Año
1999
Estrellas
7
Última actividad
2026-09-09 · hace 2 meses
Última versión
v1.0.0 · 2026-09-09
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
Shell
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mipsfightingrecompilación estática
Insignia para el README

Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.

Insignia para el README
[![Recompendium](https://recompendium.com/insignias/recomp/samurai-shodown-warriors-rage.svg)](https://recompendium.com/en/recomp/samurai-shodown-warriors-rage/)