Shovel Knight
Juego: Shovel Knight (PS Vita, 2014)
Recompilación estática de la versión estadounidense de PS Vita (1.00) con Project Nativ, que convierte el juego en un programa nativo para Windows, macOS y Linux (también la Steam Deck): el código del juego se traduce a C y las bibliotecas de Sony se recompilan a partir de tu firmware. Fue la primera prueba de la plataforma, y las notas de la primera versión aclaran que este juego no tiene mejoras y que se hizo sobre todo como prueba de concepto. Es el que menos tarda en compilarse la primera vez, unos dos minutos. La actualización 1.08 (Treasure Trove) todavía no está soportada: el juego funciona sin ella.
NecesitasTu propia copia estadounidense de Shovel Knight para PS Vita (PCSE00640), versión 1.00: la carpeta del juego copiada de tu Vita, con su licencia, o sus PKG, cuya licencia Nativ pide a tu Vita por wifi una sola vez. Además, el archivo de actualización del sistema de PS Vita (PSVUPDAT.PUP), gratis en la web de Sony. Windows 10 u 11 de 64 bits, macOS 11 o posterior en un Mac con Apple silicon, o Linux x86-64, Steam Deck incluida.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation Vita
- Arquitectura
- ARMv7
- Autor
- TheLostPantheon
- Estudio original
- Yacht Club Games
- Año
- 2015
- Estrellas
- 288
- Última actividad
- 2026-11-02 · hace 9 días
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/shovel-knight/)