The King of Fighters Neowave
Juego: The King of Fighters Neowave (Xbox, 2004)
Port nativo no oficial a PC de la versión de la Xbox original de The King of Fighters Neowave, hecho con Xbox XBE Recomp, con un renderizador nativo de Direct3D 12, un menú de ajustes de PC propio (F1), escalado de resolución, mandos y teclado completos y 60 FPS fijos. El menú permite cambiar el modo de pantalla, la proporción (16:9 o 4:3), la resolución, la escala de render de 1x a 8x y la asignación de mandos a los jugadores. El README declara que se hizo con ayuda de Google Gemini. La única versión, la v1.0.0 (27 de octubre), son dos archivos .rar de unos 5,5 MB cada uno con el ejecutable ya compilado. Sus 8 commits no llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de The King of Fighters Neowave para la Xbox original: imagen de disco o carpeta extraída con default.xbe (que se coloca en la carpeta assets). Windows de 64 bits con una tarjeta gráfica con Direct3D 12.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- bromurok
- Estudio original
- SNK Playmore
- Año
- 2005
- Estrellas
- 8
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 12 días
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-27
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/the-king-of-fighters-neowave/)