The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Juego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild → (Switch, 2017)
Savage Wind Recomp: recompilación estática, todavía en desarrollo, de Breath of the Wild (Switch, versión 1.8.2) hacia una aplicación nativa para Windows y Linux, construida sobre LAS Recomp. El README declara que el proyecto está hecho casi por completo con IA (Claude, mediante Claude Code), dirigida, probada y revisada por una persona. Al primer arranque pide tu juego ya extraído y recompila el código en tu equipo, unos 40 minutos con una CPU de 12 hilos. La alfa 2 (22 de octubre de 2026, preliminar y solo con paquete de Windows) juega a 60 fps el comienzo en el Santuario de la Resurrección y la Gran Meseta, con sonido, voces, interfaz, guardado, teclado y ratón, resolución nativa hasta 4K o FSR 1, 15 idiomas de texto y 8 de voz; nadie ha jugado más allá de la Gran Meseta, así que se esperan fallos. Aún no admite DLC. Los cambios en prueba están en la rama «test».
NecesitasTu propia copia de Breath of the Wild para Switch con la actualización 1.8.2, extraída de tu consola: el ExeFS (main, main.npdm, rtld, sdk, subsdk0) y el RomFS con la actualización aplicada. Sin DLC. Windows 10 o posterior con una CPU con AVX2 y una GPU con Vulkan 1.3, y unos 35 GB libres; el README también cita Linux x86-64.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- Revivedx
- Estudio original
- Nintendo
- Año
- 2017
- Estrellas
- 2.5k
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Lenguaje
- C
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