Juegos

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Switch · Wii U · 2017 · 2 proyectos

2 recomps

Switch Experimental

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Revivedx/SavageWindRecomp

Savage Wind Recomp: recompilación estática, todavía en desarrollo, de Breath of the Wild (Switch, versión 1.8.2) hacia una aplicación nativa para Windows y Linux, construida sobre LAS Recomp. El README declara que el proyecto está hecho casi por completo con IA (Claude, mediante Claude Code), dirigida, probada y revisada por una persona. Al primer arranque pide tu juego ya extraído y recompila el código en tu equipo, unos 40 minutos con una CPU de 12 hilos. La alfa 2 (22 de octubre de 2026, preliminar y solo con paquete de Windows) juega a 60 fps el comienzo en el Santuario de la Resurrección y la Gran Meseta, con sonido, voces, interfaz, guardado, teclado y ratón, resolución nativa hasta 4K o FSR 1, 15 idiomas de texto y 8 de voz; nadie ha jugado más allá de la Gran Meseta, así que se esperan fallos. Aún no admite DLC. Los cambios en prueba están en la rama «test».

NecesitasTu propia copia de Breath of the Wild para Switch con la actualización 1.8.2, extraída de tu consola: el ExeFS (main, main.npdm, rtld, sdk, subsdk0) y el RomFS con la actualización aplicada. Sin DLC. Windows 10 o posterior con una CPU con AVX2 y una GPU con Vulkan 1.3, y unos 35 GB libres; el README también cita Linux x86-64.

★ 2.5k · 2026-10-31 Ver →
Wii U Experimental

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U)

ryderclanky/BotW-Native

Recompilación estática de la versión de Wii U (1.5.0) a un programa nativo para Windows con renderizador Vulkan: el código PowerPC se traduce a C++ y corre sobre un entorno de ejecución de Cafe OS, y la capa de GPU Latte de Cemu dibuja a través de Vulkan. No hay emulador ni JIT. El README lo da por un trabajo en curso, no una versión completa: con la versión USA 1.5.0 funcionan a unos 60 cuadros por segundo la apertura, el audio, la pantalla de título, cargar una partida, el combate, el mapa y el viaje rápido y Pueblo Hateno con sus habitantes y tiendas; una copia europea con DLC se verificó hasta el título, sin partida completa. Algunos efectos, parte del mapeo del mando y algunos textos de escenas están sin confirmar. La v0.1.2 (31 de octubre) es la última de tres versiones.

NecesitasTu propia copia de Breath of the Wild de Wii U, de EE. UU. o Europa, con la actualización v208 (1.5.0), como carpeta ya extraída con code, content y meta (el SHA-256 de code/U-King.rpx debe ser ba58da5b95ce929e005d058ceb08b9b2788d1ab2bbc8a6c189bbadca0bb34d30); el juego base, la actualización y el DLC deben ser de la misma región. Además, Windows 10 u 11 y una GPU con controlador de Vulkan 1.1; para compilar, MSYS2 con UCRT64 (MinGW gcc).

Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild en PC de forma nativa?

Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con 2481 estrellas en GitHub.