The Nightmare Before Christmas: Oogie’s Revenge (Pallypots)
Juego: Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge → (Xbox, 2004)
Project Oogie: port nativo a Windows de The Nightmare Before Christmas: Oogie’s Revenge (Xbox, 2005) hecho por recompilación estática con XboxRecomp, sin emulador. El programa del juego (10.534 funciones) se traduce a C y se compila para PC, y las partes de la Xbox con las que habla se reimplementan: gráficos con Direct3D 11, sonido con XAudio2 y mandos con SDL. Ofrece pantalla ancha que muestra más mundo, resolución de render hasta 2160p, preajustes de calidad, antialiasing, nitidez, filtro anisótropo, mipmaps y 60 fps fijos. Según el README se cargan y ejecutan los 24 capítulos sin cierres en pruebas automáticas, y el autor ha jugado a mano hasta el capítulo 7; no hay aún más de 60 fps. También se puede jugar en Linux y Steam Deck con Proton (probado con Wine 10). La última versión es la 0.2.2 (30 de octubre), un zip de unos 12 MB. Sus 5 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco de The Nightmare Before Christmas: Oogie’s Revenge para Xbox; el port lee los gráficos, el sonido, las películas y los niveles de ella en el primer arranque. Windows de 64 bits; en Linux y Steam Deck, Proton.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- Pallypots
- Estudio original
- Capcom
- Año
- 2005
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