Tom and Jerry in House Trap
Juego: Tom and Jerry in House Trap (PS1, 2000)
Recompilación estática de Tom and Jerry in House Trap (PlayStation, edición PAL SLES-03181) sobre psxrecomp y recomp-ui: el juego corre como código nativo en el PC, compilado a partir de tu propio disco. Un asistente «Generate & rebuild» del lanzador recompila y compila en tu equipo; el zip no trae datos del juego ni la BIOS de Sony, y se usa OpenBIOS salvo que aportes la tuya. Incluye un paquete de mods de pantalla panorámica (16:9, 21:9 o 32:9, con campo de vista ampliado y HUD anclado a las esquinas), tamaño de HUD, 30 cuadros por segundo con temporización NTSC, VSync para pantallas de alta frecuencia y arreglos como el de los textos en italiano, además de pantalla dividida y juego en red para dos. La 0.2.4 (4 de octubre) es la última de siete versiones publicadas ese día. 13 de sus 14 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco (.cue y .bin) de Tom and Jerry in House Trap, edición PAL (SLES-03181), que se elige en el asistente del lanzador. Además, Windows de 64 bits y Python 3.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- IraFunesto
- Estudio original
- Warthog Games
- Año
- 2000
- Estrellas
- 0
- Última actividad
- 2026-10-04 · hace 1 mes
- Última versión
- v0.2.4 · 2026-10-04
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
Insignia para el README
Si el proyecto es tuyo, puedes ponerla en su README: muestra su estado en Recompendium y se actualiza sola cuando cambia.
[](https://recompendium.com/en/recomp/tom-and-jerry-in-house-trap/)